人族(游戏《魔兽争霸》系列中的种族)

六个核桃 1 0

人类是一个光荣而坚毅的种族,他们曾经建立起来艾泽拉斯世界上最伟大的王国。但人类经过战争洗礼后不断衰亡,只剩下了洛丹伦王国和暴风王国。亡灵天灾毁灭了暴风王国的兄弟洛丹伦王国,但是暴风城却屹立不倒。在国王瓦里安乌瑞恩的统治之下,人类履行着联盟成员应尽的义务,并联合其他种族对抗艾泽拉斯的邪恶势力,目前,人族是玩家最多,以及最强大的种族。

人类、精灵和矮人组成了人类联盟。这个阵营面面俱到,他们坐拥威猛的地面与空中部队、可怕的攻城器械,以及强大的施法者。1

人族

human

魔兽争霸

人类

英雄背景

人族在魔兽争霸系列中占据着重要的地位,是整个魔兽系列的主线之一。艾泽拉斯中的人类传说是诺森德的一些血肉维库人迁徙南方的后代。在短短的时间靠着自身的智慧和信仰,在艰难的种族争斗中间生存了下来,成为了东部王国最为强大的一个势力。在阿拉希统一了人类部落之后建立了一个空前的大帝国,击败了古老的巨魔,结交了雪原中的矮人和最近迁徙至此的高等精灵,并由此接触到了魔法。

人族(游戏《魔兽争霸》系列中的种族)

人族标志

阿拉索帝国后来由于不断扩张和内部矛盾加剧,而最终分裂为七个独立的国家:斯托姆加德(Stromgarde)王国,艾泽拉斯(Azeroth)王国,魔法王国达拉然(Dalaran),吉尔尼斯(Gilneas)王国,山地小国奥特兰克(Alterac),海上强国库提拉斯(KulTiras)和洛丹伦(Lordaeron)王国。其中以艾泽拉斯和洛丹伦实力最强。在之后的时间里,七个王国除了一些零散的与森林巨魔的大小冲突之外,大体上保持着和平相处。直到魔兽争霸故事的开始,兽人带着硝烟来到了艾泽拉斯。

人类在两次兽人战争和第三次天灾战争中损失惨重,人类所领导的联盟来到了矛盾冲突的最前方……而魔兽争霸中的人族实际上是对人类领导的整个洛丹伦联盟军队的体现。

魔兽争霸中的人族,拥有英雄:大法师(AM),山丘之王(MK),圣骑士(PAL)和血法师(BMG),兵种有:农民,步兵,矮人火枪手,骑士,牧师,女巫,魔法破坏者,矮人直升机,迫击炮小队,蒸汽坦克,龙鹰骑士,狮鹫骑士。

英雄姓名:Bor Stonebreaker, Munin Ironcliff, Thorgas Broadaxe, Kelv Sternhammer, Grim Thunderbrew, Buri Frostbeard, Huginn Ironcliff, Thordin Rockbeard, Bandis Forgefire, Gar Doomforge, Beazel Bludstone, Modi Stonesmith, Aggronor the Mighty。

人族英雄

人族(游戏《魔兽争霸》系列中的种族)

人族英雄

大法师

介绍:这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。2

技能:

水元素(Water Elemental):召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人(快捷键"W")。

辉煌光环(Brilliance Aura):增加附近友军的魔法恢复速度。

暴风雪(Blizzard):从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部单位(快捷键"B")

群体传送(Mass Teleport)(终极魔法):可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近(快捷键"T")。

山丘之王

介绍:山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为"领主",是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。

人族(游戏《魔兽争霸》系列中的种族)

山丘之王

技能:

风暴之锤[Storm Bolt]:高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。(快捷键"T")

雷霆一击[Thunder Clap]:根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度(快捷键"C")。

重击[Bash]:让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标眩晕,这是一项被动技能.。

天神下凡(Avatar)(终极魔法):山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。

圣骑士

介绍:大主教阿伦索斯·法奥在第二次战争中建立了白银之手骑士团。这些神圣的骑士——人们通常称他们为圣骑士——领导着对抗邪恶兽人的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而做出无私的奉献。在光明力量的指引下,他们以战锤和神圣之火作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。

技能:

神圣之光(Holy Light):神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位(快捷键"T")。

专注光环(Devotion Aura):增加周围友军的护甲值(快捷键"V")。

神圣之盾(Divine Shield):圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。(快捷键"D")

复生(Resurrection)(终极魔法):让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活(快捷键"R")。

血法师

介绍:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些致命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,一个高等级的血魔法师可以与整支军队相匹敌。

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血法师

技能:

烈焰风暴:在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来(快捷键"F")。

放逐:将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。能对包括血魔法师及所有非机械单位使用,这个技能及可以对友方使用,也可以对敌方使用。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害(快捷键"B")。

魔法吮吸:可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失(快捷键"N")。

凤凰(终极技能):召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅槃成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰(快捷键"X")。

人族兵种

农民

介绍:农民是洛丹伦大陆各个国家征召而来的纯朴,勤劳的劳力。他们开采军队作战所需的黄金和木材,保障了联盟顺利推进。他们不仅可以采矿,还能建造各种建筑物。农民们以服务军队为荣,同时在听说了兽族的暴行后,也懂得如何使用锄头和斧头自卫。

人族(游戏《魔兽争霸》系列中的种族)

农民

技能:

修理:农民可以修理受损的建筑和机械单位,右键点击可以将修理设定为自动。修理需要花费黄金和木材,如果你的黄金或木材不足,那么你将无法进行修理。

采集:从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材。4个农民一分钟采金480,5个一分钟采金580。

运送资源:将收集到的资源送会城市大厅。在采集足够资源后,这个命令会自动执行。

修建建筑:点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表。

召集民兵:将农民召回到最近的城市大厅,这样他们可以变成民兵来协助防守。

步兵

介绍:在第二次战争后造成联盟军队的大量减员后,许多新兵的加入及时的补充了兵员.受过正规剑术训练的步兵充当着联盟的前锋和防御部队.装备着宽刃剑和重型盾牌的步兵可以有效的瓦解敌人的进攻。

技能:

盾牌:减少50%的穿刺攻击伤害,并且还有30%的几率将其伤害完全反弹。但是会减慢步兵30%的移动速度 。

矮人火枪手

介绍:矮人火枪手数百年来都出色地保护着他们的王国,在此危难之际,他们又一次为洛丹伦联盟而战。这些使用神奇的单发火枪的矮人是出色的战士,并且可以攻击空中和地面的目标。

人族(游戏《魔兽争霸》系列中的种族)

矮人火枪手

骑士

介绍:虽然在人类和兽人的第一次大战中,艾泽拉斯的骑士伤亡惨重,但洛丹伦的骑士继续为人类联军服役。这些身着重甲的战士可以用手中的重剑将敌人砍出几尺之外。而骑士的速度和移动性使他们成为人类联军中最为多才多艺的战士。

牧师

介绍:虽然高级精灵已经正式脱离联盟,但仍然有一些精灵与他们的人族和矮人盟友站在一起。无私的牧师拒绝抛弃他们作为医生的职责,他们拒绝执行银月城的领导者下达的命令而留在了洛丹伦。高阶精灵牧师使用光明赐于他们的力量为洛丹伦的战士们治愈伤口,鼓舞他们的士气。

技能:

治疗(Heal):给我方的非机械单位恢复20点生命,可设置为自动施放。(快捷键“E”)

驱散魔法(Dispel Magic)驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害。(快捷键“D”)

心灵之火(Inner Fire):增加我方单位10%的攻击力和5点护甲,可设置为自动施放。(快捷键“F”)

女巫

介绍:这些由Dalaran的Magocrats派遣来的女性的魔法师,一直在关注着变化无常的战场,无论在什么时候,只要人性受到威胁,她们就会使用自己神秘的力量去协助联盟武装。尽管她们的力量不是经常直接作用于战斗,但是女巫们能够带给联盟阵线的战士们大范围专用阵列咒术和魔法效果以协助他们战斗。

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女巫

技能:

减速(Slow):减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度.可设置为自动施放(快捷键W)。

隐身术(Invisibility):将一个单位隐身一段时间,在这段时间内,如果这个单位攻击或施法的话,就会显形(快捷键I)。

变形术(Polymorph):将一个敌方单位变成一只羊,或者一只飞羊,如果是空军的话。那个单位将保留其现有生命值,但是不能攻击或施放法术,护甲类型变为中型。不过这个法术不能对英雄施放(快捷键O)。

魔法破坏者

介绍:精灵族的英勇战士,精于破坏和扭曲魔法能量。这些高贵的血精灵战士还没有从失去家园的阴影之中走出来,现在他们对于处于战火之中的洛丹伦寄托着无限的希望。那里能成为他们的新家园吗?

技能:

盗法(Spell Steal):这个技能可以让破法者从敌军身上将有益的魔法转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移的临近的敌方单位身上,可设置为自动施放(快捷键E)。

控魔(Control Magic):可以控制敌方的一个召唤单位,消耗魔法根据被控制单位的生命值而改变(快捷键C)。

魔法免疫(Spell Immunity):(被动技能)让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响。

魔法反馈(Feedback):(被动技能)让破法者在攻击时消耗掉目标单位20点魔法(对英雄是4点),同时造成和消耗魔法同等的伤害。魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。

飞行机器

介绍:由矮人驾驶的小巧的飞行器。

技能:

真实视野(True Sight):(被动技能)让附近的隐形单位显形。

飞行器炸弹(Flying Machine Bombs):让飞行器可以攻击地面单位(快捷键B)。

高射炮(Flak Cannons):升级后可以让飞行器在对空攻击中具有面伤害效果(快捷键C)。

迫击炮小队

介绍:铁炉城来的迫击炮小队装备了最新发明的爆炸性炮弹。可以在远距离外将敌人炸的落花流水。这些无畏的矮人是爆破装置的专家,并且对炸掉敌人的坚固建筑物充满兴趣。

人族(游戏《魔兽争霸》系列中的种族)

迫击炮小队

技能:

闪光弹(Flare):发射一个闪光弹,显示特定区域的全部状况15秒,可显示隐形单位(快捷键用)。

碎片攻击(Fragmentation Shards):用碎片攻击增加对无甲和中甲单位的伤害(快捷键S)。

蒸汽坦克

介绍:由勇敢的矮人所驾驶的攻城坦克是联盟新加入的力量。他们驾驶着坚固的坦克,在近似疯狂的行进中将敌人的建筑物踏平。

技能:

弹幕攻击(Barrage):(被动技能)增加对空中单位的伤害,每颗造成25点伤害,距离50,一次发射9颗导弹,并有2秒的攻击间隔。

龙鹰骑士

介绍:由精灵族战士骑乘的快速飞行单位。这些勇猛的单位经常冲锋在部队的前头,用云雾笼罩着敌人的防御建筑,从而使己方部队不受敌人防御工事的任何阻碍。

技能:

云雾(Cloud):施放出一小块乌云,并让被乌云笼罩的防御性建筑无法进行攻击(快捷键C)。

空中枷锁(Animal War Training):将敌人一个空中单位固定在魔法枷锁中,被锁定的单位无法移动,进攻或是施放法术。并造成每秒30点的伤害(快捷键D)。

狮鹫骑士

介绍:野锤氏族的勇敢矮人又一次响应号召,带领他们强大的狮鹫来支援联盟。这些手持充满雷电神力巨锤的战士了确保洛丹伦大陆的自由而战,他们骄傲的狮鹫成为了联盟不屈精神的象征。

技能:

风暴战锤(Storm Hammers):被动技能让狮鹫骑士的攻击可以弹射到下一个单位,伤害不变,但是对空中单位无效(被动技能)。

人族建筑

人族(游戏《魔兽争霸》系列中的种族)

人族建筑

城镇大厅

介绍:城镇大厅(Town Hall)是所有人类定居点的中心,在这里可以雇佣农民,同时农民可以将它们采集的资源存放到城市大厅里,城市大厅也可以敲响动员中,将农民变成民兵。

主城

介绍:主城[Keep]您可以将城镇大厅升级为主城,使它更加难以摧毁,并且可以进行更多的升级和建造。

城堡

介绍:城堡[Castle]您可以将主城升级为城堡。城堡是最坚固的人类城镇大厅,使您可以建造最高级的部队和进行最高等级的升级。

农场

介绍:农场[Farm]农场为人族提供食物。

国王祭坛

介绍:国王祭坛[Altar of Kings]这座建筑物是人族用来雇佣和复活英雄的场所。

兵营

介绍:兵营[Barracks]兵营是用来训练步兵、火枪手和骑士的地方。同时这里也用来研究防御、长管火枪和动物作战训练。

铁匠铺

介绍:铁匠铺[Blacksmith]铁匠铺是联盟军队升级武器和护甲以提高攻击和防御能力的地方。民兵、步兵、骑士、火枪手、迫击炮小队和矮人直升机的攻击能力在这里升级,另外,以上这些部队和蒸汽坦克、狮鹫骑士的护甲也在这里升级。

伐木场

介绍:伐木场[Lumber Mill]伐木场是存放木材的地方,同时这里也可以进行人类伐木技术和增强人类建筑物强度的研究。

哨塔

介绍:哨塔[Scout Tower]这些塔楼没有攻击力,但可以提供地图视野。它们可以升级为防御塔或炮塔。

防御塔

介绍:防御塔[Guard Tower]防御塔是人类定居点的强力防御设施,可以攻击地面和空中的单位。

炮塔

介绍:炮塔[Cannon Tower]炮塔是防御塔的另一种形式,虽然它只能攻击地面目标,并且射速较慢,但它更有威力。

神秘圣地

介绍:神秘圣地[Arcane Sanctum]在神秘圣地可以训练牧师和女巫,并且可以研究牧师的驱散魔法和心灵之火,以及女巫的隐身术和变形术,还有塔楼探测隐形部队的能力也在这里研究。

车间

介绍:车间[Workshop]车间是制造矮人直升机、迫击炮小队和蒸汽坦克的地方,同时直升机炸弹和迫击炮小队的照明弹也在这里研究。

狮鹫笼

介绍:狮鹫笼[Gryphon Aviary]在这里可以训练狮鹫骑士并研究它们的升级项目--风暴战锤。

人族战术

概述

由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。

先知首发

1)近点:主流战术首发先知,ORC的方案有2种:

a.直接去HUM基地骚扰,骚扰大法师MF。

b.MF完门前海龟再去骚扰大法师MF。

HUM这个时候的MF策略通常有3种

a.不带民兵MF完小海龟。

b.带民兵MF完小海龟。

c.带民兵MF4422巨魔。

这3种MF方案各有利弊,带民兵MF小海龟和4422巨魔都是要以升基地时间为代价的,近点一般HUM会在升基地前补上圣塔,这样基地升级时间会被推迟,当然祭坛/伐木厂/农场开局的HUM一般不会遇到这样的问题,但是前期少量的步兵极有可能被ORC压制。不带民兵MF海龟的缺点是先知赶来时海龟还没归西,HUM方面只有1空血水和2~3个步兵,很被动。推荐的是带3民兵直接MF掉门前,然后和赶来的先知对抗,我们的目标是狼,初期HUM即使只MF一个点也可以靠ORC的狼升到2级,在近点没什么MF机会的时候这更重要。一般3民兵的配合下水能剩200+以上HP不必担心水被点杀。

此时的操作

首先不要慌张,按W放回民兵,再W招出第2个水,大法师略微后撤。

a.先知召唤狼一起攻击大法师,用挡在前面的步兵直接A先知,迫使他后撤,狼追大法师大法师就往塔下跑,随后拉2个民兵配合跟到的步兵一起攻击狼。

b.ORC攻击回撤的民兵,选定所有部队攻击先知或者尾随着的兽人步兵,被攻击的民兵在变会农民后立刻变为民兵,在基地内部绕圈,再招募几个民兵攻击入侵基地的狼,或者变农民后直接进去采矿。

c.ORC攻击步兵或者剩HP不多的水元素,被攻击的步兵立刻后撤,防止被ORC连续集中火力攻击一个单位,其余的所有部队全部集中攻击先知召唤的狼,(狼可是廉价的经验啊~不能放过~嘎嘎)攻击空血的水元素的时候要注意,首先水稍微后撤,不要让它在最前面,当水的HP降到70~80左右的时候看先知刚打到水素攻击硬直的一瞬间所有部队一起A水不要让ORC把经验抢掉。

大法师+3步兵和2水对抗先知双狼+兽人步兵的时候HUM是占优势的,这个时候的ORC一般都会回避。通常是走出你的视野去MF。我们可以直接去ORC基地前的海龟那察看。随后的操作可以参考远点VS ORC的操作。

2)远点:基本上ORC都会选择MF到2级再去找HUM压制。HUM可以采取不动用民兵MF掉2处海龟和,MF一处海龟后动用民兵MF4422巨魔,在升级到2级后不要考虑是否升继续MF,直接去找ORC骚扰。通常这个时候的ORC打完怪后正往HUM基地赶或者HUM最近的4422出去察看,当然也有嚣张点的ORC去碰商店。HUM这个时候大概最多有5个步兵去ORC基地看看,顺便拆掉在外围正在建造的的商店。

操作

a.如果相遇碰面就优先攻击对方先知,同时自己的大法师往后拉,用步兵与水元素来集中攻击,先知会后撤,然后选择攻击狼或者兽人步兵,在自己有5个步兵和1~2个水素的时候,面对3个兽人步兵和双狼+先知的时候基本上势均力敌,甚至可以说还有优势。当然随着兽人步兵的不断在增多这样的优势会往ORC一边倾斜,我们可以通过集中攻击单个兽人步兵来迫使其离开战场,这个时候的操作可以半包围住一个兽人步兵然后集中火力一起A,当然有机会的话也尽量能围住,当对手的所有火力集中A一个步兵的时候要马上后拉,不要让他受到第2次集中攻击,这是基本的操作。注意自己步兵的HP大概在150左右的时候就该回去了,记住先知的闪电伤害是85。基地商店的位置尽量放在基地内部,避免来骚扰的ORC拆除。

b.如果战斗中大法师受到过多的伤害又被狼和先知追击的时候要沿着树行走这样ORC会因为视野问题逐渐拉开距离。

c.注意对手身上的装备与魔法值,如果有闪电盾一定注意,ORC有可能会找机会去你家屠农,如果身上有影子风衣或者是岗哨守卫的话一定要去商店买现身之尘,很多时候对手都是没注意到你买现身只尘而在空血后隐身,结果被迫回城甚至被杀。ORC MF到岗哨守卫的话一定记得,在基地和交通要道撒一下。

剑圣首发

如果侦察出对手出剑圣的意图我们可以选择大法师直接去远点MF,但是侦察到对手出什么英雄通常要有1个农民的代价,当然我们要发现其建筑建造顺序的异常和早期ORC的第一个苦工探路也能发现。如果没有发现对手是什么首发英雄我们要保证第1个水剩余HP的多少,如果剩的太少尽早A掉。如果剑圣追击大法师,用所有兵A剑圣,大法师到圣塔下避难。前期剑圣骚扰很难去MF,但也要防备ORC双线,通常双线的地点是ORC基地附近的海龟。的确在剑圣的骚扰下HUM没什么好的办法顺利MF,可以尝试强行MF,和去ORC基地处偷袭双线的兽人步兵,如果步兵00升技了盾的技能到可以分开几个单独去MF海龟,AM带少量兵吸引剑圣的注意力。

当HUM升级完基地有足够的钱和木头以后第一个要补的建筑就是商店,商店的价格为130金30木,敢想没有商店的HUM在初期因操作失误一但被压制后的后果。农场,千万别忘了造农场,人口上限少36,42最好,要是因为没人口你耽误了你招募2英雄的时间哭都来不及。

战术变种

加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头。

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